2013年6月26日 星期三

Week04,HW04,99160912王承安

這周我簡單了解kinect SDK


Kinect是應用於 Xbox 360 主機之周邊設備,可透過攝影鏡頭捕捉使用者身體動作。Kinect for Windows SDK 是針對 Windows 所設計之開發工具箱,內含驅動程式、程式開發介面、安裝文件以及參考資料,可讓使用 C++、C# 或 Visual Basic 語言之軟體開發人員輕易開發應用。

Kinect for Windows SDK 測試版是為了讓更多的程式開發人員、學術研究單位以及熱衷玩家都能夠在Windows 7平台上運用Kinect技術創造全新體驗。主要功能包含距離偵測、人體動作追蹤、語音與物件辨識等功能。

Kinect for Windows SDK的主要特色包括:

1.原始感測數據流
可直接取得距離感測器、彩色攝影機以及四單元麥克風陣列的原始數據流,可以利用Kinect感應器的低階數據流為基礎進行應用程式開發。

2.骨架追蹤
能夠追蹤Kinect視野內1位或2位使用者的骨架影像,便於建立以體感操作的應用程式。

3.先進的音效功能
包括抑制噪音與迴音消除功能、可透過音波形式辨識聲音來源,並且能與Windows語音辨識API整合。



而最新推出的kinect SDK 1.7新增了Kinect Fusion與Kinect Interactions兩項功能,支援更簡易的3D建模、手勢互動。

Kinect Fusion
可以透過連續的景深快照為人物或物體建立即時的3D模型,開發者可以將Kinect for Windows的感應器環繞人體、物件,或環境作偵測,即時建立精準的3D影像。

Kinect Interactions
增加更多手勢控制,例如推按、揮手識別主要使用者、手掌的張合動作等。

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