2013年4月24日 星期三

Week10_曾俞豪_HW10_期中作品企畫


遊戲名稱: 打地鼠

遊戲方式:
是利用Kinect偵測雙手的位置,使用者可以利用雙手,去打不停從地底下冒出來的地鼠,打到地鼠即可得分,挑戰在有限的時間內可以獲得多少分數。
為了增加遊戲的有趣性,另外有額外的Bonus地鼠,例如可以增加遊戲的時間的地鼠,或是將分數乘以兩倍的地鼠,可是這種地鼠出現時間比較短,比較有挑戰性。
隨著關卡增加困難度,例如洞穴形狀不同,或是會一直移動,可是這邊有個問題要解決,就是要能夠很準確的追蹤手掌的位置,不然會誤判。

方法:
1. 先用Kinect偵測雙手手掌的位置,貼上槌子的圖案,模擬使用者手上拿著槌子。
2. 畫面上會預設有九個洞穴,地鼠會隨機從每個洞穴冒出來。
3. 使用者移動雙手位置,當地鼠冒出來的時候,把雙手移到對應的洞穴上。
4. 接著利用深度值判斷,當手往前推的時候就是敲擊。
5. 設定在1分鐘之內會隨機出現不同顏色的地鼠,分別代表不同的功能。


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