2013年4月24日 星期三

期中企劃書 99160522沈奕均,99160743紀詠心

方案一:體感版的Fruit pop
透過連線的方式來消掉同樣顏色的物件
利用範例 Hands3D 的偵測方式,來進行遊戲



方案二:體感版太鼓達人

可以利用"拍手"、左右手"向前推進"來進行遊戲
(拍手感應打邊鼓;左手紅色右手藍色)















=======================綜合老師給予的意見後======================

老師建議 採取第二個方案來改編

以拍拍手兒歌為出發點,讓玩家跟著音樂歌詞動起來,必須跟著歌詞的指令做出互動的遊戲,是適合小朋友的跳舞機。

參考影片 http://www.youtube.com/watch?v=Evhg_rQ0qk0

=================綜合老師給予的意見後我們自己的想法==============

遊戲名稱:叢蟲危機

針對的玩家族群:小朋友、復健族群、無聊之人

遊戲概念:
遊戲玩法就是身上會冒出光亮點,我們必須拍熄他,可以透過以下動作拍手、跺腳、伸腰、拍肩來進行遊戲,會有英文單字提示在下方,再配合背景音樂來讓玩家融入整個拍打節奏。

遊戲說明:
玩家會出現在叢林間(有點像虛擬實境),讓玩家彷彿身在蟲蟲多多的叢林,這時噁心的重飛到你身上了~噢噁~~~快把它趕走,遊戲總結會記錄你被幾隻蟲咬了,你殺了幾隻蟲,給予玩家分數回饋。

遊戲目的:寓教於樂、身體運動

圖一【紅點為關節偵測點基準點(手掌、手軸、膝蓋、腳踝)】

圖二【拍手動作用並且聲控抓到拍手聲)】


圖三【跺腳動作用並且聲控抓到跺腳聲(可能不用因為聽不到)】


圖四【伸腰動作】


圖五【拍肩動作(偵測到手臂肩)】


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