2013年7月1日 星期一

99160132_劉翊晨, 99160070_邱凱民, HW16, Week16,

我們發現難度有點太難,就連使用滑鼠也很難從電腦那裏的到分數,我們本來想要調慢電腦改變動作的時間,但是這樣就變得很無聊,所以我們決定加入一個待機的動作。















而待機的動作是除了使用防禦之外出手、出腳都能夠得到分數的,我們本來的設定是如果不是顯示其他動作玩家方就是顯示待機,而電腦方只是多一張圖讓他隨機出現,但是這樣卻造成有時分數突然不斷升高或減少,所以最後我們決定讓玩家方沒有待機的動作,然後稍微增加電腦方換圖的時間。

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