2013年7月1日 星期一

99160070_邱凱民, 99160132_劉翊晨, HW15, Week15,

我們將原本選擇用骨架以及MAYA來製作的角色換成由自行繪畫的火柴人來替代,我們的想法是以3種動作來決定分數,3種動作分別是:出手、出腳以及防禦,然後我們將電腦設定成不斷更換動作,藉由動作的不同來加扣分。

 出手時遇上防禦分數將不會有變化。

但出腳時遇到防禦就能加分。

如果出腳時遇上對出手就會被扣分數。







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