week12的作業:(week13 demo檢查)
1、美工:(已完成,如下圖)
遊戲說明、結束遊戲的畫面。
2、美工:(已完成,如下圖)
製作遊戲說明。
3、程式:(已完成,但有問題)
(1)按選單可以切換至不同的畫面:一進入遊戲畫面時,會有選單供玩家選擇。
1.1 按開始遊戲→遊戲畫面。
1.2 按遊戲說明→遊戲說明的畫面。
1.3 按結束遊戲→結束遊戲的畫面。
4、程式:(已完成,但有問題)
(1) 在遊戲說明的畫面:按復原鍵可以切回至一開始的畫面(提供選單的畫面)。
(2) 在結束遊戲的畫面:有"是"和"否"的選項,可以切換至不同的畫面。
2.1 "是",直接結束遊戲畫面。
2.2 "否",切換至一開始的畫面。
![]() |
遊戲說明的畫面 |
![]() |
結束遊戲的畫面 |
討論week13的工作分配,有以下四項作業:(week13的作業,week14 demo檢查)
1、搜尋音樂(mp3檔)。
2、程式:(播放背景音樂)
背景音樂(mp3檔)放至程式裡。
3、程式:(計時器,倒數計時的功能)
從一進入至遊戲畫面,就開始倒數 "3" → "2" → "1" → "GO"。
4、跑範例程式,熟悉Kinect、SDK、OpenNI。
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遇到的問題:
1、音樂不會循環播放(音樂只能播放一次)。 (week14已解決)
2、倒數的問題:(week14已解決)
(1) 一進入遊戲畫面,會從 " 60 " 開始倒數嗎?( " 60 " → " 59 " )
(2) " 3 " → " 2 " → " 1 " → " GO " 的倒數,不確定倒數的程式碼寫的對嗎(感覺怪怪的)?
(3) " GO " → " 3 "的問題。
3、切換畫面的問題:(week14已解決)
加入計時器的程式碼後,在<一開始>的選單畫面,
若按<結束遊戲>會跳至遊戲畫面(倒數計時)。
請問老師為什麼會有這樣的問題?
4、processing與SDK結合,遇到的問題。
我們想將原本的背景,換成我們自己畫的背景,卻一直無法成功?
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