2013年4月24日 星期三

期中企劃書 99160522沈奕均,99160743紀詠心

方案一:體感版的Fruit pop
透過連線的方式來消掉同樣顏色的物件
利用範例 Hands3D 的偵測方式,來進行遊戲



方案二:體感版太鼓達人

可以利用"拍手"、左右手"向前推進"來進行遊戲
(拍手感應打邊鼓;左手紅色右手藍色)















=======================綜合老師給予的意見後======================

老師建議 採取第二個方案來改編

以拍拍手兒歌為出發點,讓玩家跟著音樂歌詞動起來,必須跟著歌詞的指令做出互動的遊戲,是適合小朋友的跳舞機。

參考影片 http://www.youtube.com/watch?v=Evhg_rQ0qk0

=================綜合老師給予的意見後我們自己的想法==============

遊戲名稱:叢蟲危機

針對的玩家族群:小朋友、復健族群、無聊之人

遊戲概念:
遊戲玩法就是身上會冒出光亮點,我們必須拍熄他,可以透過以下動作拍手、跺腳、伸腰、拍肩來進行遊戲,會有英文單字提示在下方,再配合背景音樂來讓玩家融入整個拍打節奏。

遊戲說明:
玩家會出現在叢林間(有點像虛擬實境),讓玩家彷彿身在蟲蟲多多的叢林,這時噁心的重飛到你身上了~噢噁~~~快把它趕走,遊戲總結會記錄你被幾隻蟲咬了,你殺了幾隻蟲,給予玩家分數回饋。

遊戲目的:寓教於樂、身體運動

圖一【紅點為關節偵測點基準點(手掌、手軸、膝蓋、腳踝)】

圖二【拍手動作用並且聲控抓到拍手聲)】


圖三【跺腳動作用並且聲控抓到跺腳聲(可能不用因為聽不到)】


圖四【伸腰動作】


圖五【拍肩動作(偵測到手臂肩)】


體感互動期中作品企劃書

棒球9宮格
1.遊戲方式
此遊戲為棒球9宮格,一開始先進入遊戲登入畫面,有開始鍵及結束鍵,按下開始鍵進入遊戲,然後每人每次都有15顆球的機會,1,3,7,9號分數為3分,2,4,6,8號分數為2分,5號分數為1分,最高分數21分可獲得獎金100萬以及獎金累積在玩一次(Round2),18分可獲得獎金50萬,遊戲結束後就會回登入畫面,此時再按開始鍵即進入遊戲,按結束鍵即離開遊戲。
2.流程
 (1)先將手舉高
 (2)透過kinect偵測到手的定位
 (3)計算手揮動的方向
 (4)計算手揮動的速度

期中作品企畫書

陳巧玲、邱昱杰

期中作品構想

主題:偽.海賊無雙(會在LOGO上再加上"偽")



1.劇情
在一個風和日麗上午,草帽海賊團一行人被巴索羅繆.大熊打飛至各處。在兩年後草帽海賊團集合前,不停地有人來攻擊千陽號,而玩家扮演守護的角色,守護停在肥皂泡島的千陽號。



2.遊戲方式
玩家控制角色,揮動刀砍殺噴上來的其他角色,保護船隻不受外來惡勢力的攻擊!殺死一個壞人可得分,達到分數就可以過關,另外被壞人攻擊滿五次遊戲以及誤砍到夥伴一次遊戲即結束,超過一定分數的玩家就可以登上懸賞單!

3.流程
(1)Kinect偵測玩家手的位置,貼上刀的圖片,讓玩家可以揮動刀。
(2)畫面中會有海及千陽號的甲板,其他角色貼圖繪從畫面甲板下方往上跳。
(3)如果看到壞人,要揮動刀馬上切開他們然後得分,阻止他們攻擊,被攻擊到五次就死了。
(4)如果看到好人,要閉眼殺到他,否則遊戲就結束。
(4)遊戲最後砍殺到最多分數的玩家,就可以拍張照,並且登上懸賞單!
過關之後就成功保護千陽號了,YA!



畫面初步構想:當腳色跳上來時,使用武器揮砍



















高過一定分數的玩家就可以拍照,並且像下圖一樣登上懸賞單


期中作品企劃

體感互動作品企畫書


組員:98162123_陳志軒

            98160425_蔡博堯


遊戲主題: 互動猜拳遊戲


遊戲內容:
    我們的概念是利用Kinect來辨識玩家手勢,再讓電腦以隨機的方式出拳,我們會在遊戲介面上設計一個倒數計時器,當倒數完時,電腦就會出拳,並且抓取玩家動作判定玩家是出什麼拳,再讓電腦去計算輸贏,此外,我們希望可以試著利用遠端的方式,能有兩台的Kinect讓兩個玩家可以遠距離的來玩。


遊戲介面:
     開頭會先讓玩家選擇單機遊戲或玩家對戰的模式,再來是選擇角色的造型和選擇所想要的場景,最後就是進行遊戲畫面,當雙方出拳後會顯示猜拳結果和是否再一次。






99160070_邱凱民, 99160132_劉翊晨, HW9, Midterm, Week9

1.遊戲敘述:
我們決定做的遊戲是拳擊遊戲,畫面裡會有兩個人面對面,一個代表敵人一個代表自己,我們可以使用的動作包括左拳、右拳、閃避、防禦和集氣。
2.遊戲方式:
利用kinect偵測手和骨架的位置,由手揮拳攻擊,身體移動來閃避,舉臂來防禦,經由攻擊來集氣,當集滿氣時,可以使用特別的動作來發動特別的技能。

99160866_陳冠倫, 99160193_黃柏勳, Week09, HW09, Midterm

超級賽亞人之一星龍的逆襲!!

一星龍回來啦!!
玩家需要變成超級賽亞人已歸派氣功來打敗一星龍拯救地球和平!!!

 

(遊戲模擬畫面)

時間內以KINECT偵測玩家轉手的圈數
圈數越多攻擊力越強

                     時間到發射龜派氣功

一段時間後會被攻擊,需要在生命值規零前打敗一星龍
龜!!!!
派!!!!
氣!!!!
功!!!!

99163116

120.125.68.53
三種選擇:
(1)使用kinect SDK 1.7
(2)使用OpenNI 2.0
(3)使用Processing+SimpleOpenNI 1.5
     (1)OpenNI 1.5
     (2)Nite 1.5
     (3)Sensor kinect.....(可不裝,裝第4個就好)
     (4)裝SimpleOpenNI
Processing1.5.1解壓.執行
文件\Processing\Libraries(新建)\SimpleOpenNI
再重新執行Processing1.5.1