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2013年6月23日 星期日

98160726_陳品如, 98161074_黃竹政, HW13, Week13

本週進度:
1.磚塊生成
2.磚塊撞擊消失


98160726_陳品如, 98161074_黃竹政, HW12, Week12

經過討論之後,我們決定換打磚塊這個遊戲!
因為小明不想做,所以決定以另一個遊戲來代替。

本週進度:
1.畫面切換
2.球可以順利彈跳





98160726_陳品如, 98161074_黃竹政, Week11, HW11



我們決定要在期末作品時Demo「拔蘿蔔」這個遊戲,
在課堂上我們也擬出了幾個完成的步驟。



在課堂上我們找到了可以跟這個遊戲連結的範例程式,
並且把需要的素材都完成。


98161074_黃竹政,98160726_陳品如,Week10,HW10

1.下載安裝
  (1) OpenNI_NITE
       OpenNI 1.5
       Nite 1.5
       Sensor Kinect
  (2)裝上Kinect裝置--------
  (3) SimpleOpenNI
  (4) Processing 1.5.1

2.把SimpleOpenNI放入Processing
執行processing->我的文件->processing->建資料夾Libraries->把SimpleOpenNI解壓縮放入

3. 執行SimpleOpenNI範例


2013年4月24日 星期三

Week10_陳品如_黃竹政_HW10_期中作品企畫書

提案1. 流鼻涕
藉由Kinect偵測到使用者的雙手,然後利用按鈕左右的控制來防止鼻涕流下來!
鼻涕會經由頭的左右搖擺而流下來,我們按的速度要夠快才能過關。

*把下面的感應區,變成設置在人頭的左右兩邊
*透過人頭擺動,來控制鼻涕




提案2. 拔蘿蔔
把蘿蔔設在左右兩邊(一邊各三個),然後經由系統隨機的冒出,使用者必須要在時間內完成


*使用者用NearMode模式來近距離玩遊戲
*蘿蔔由內向外左右的長出來,使用者也要用雙手由內向外將蘿蔔拔出
*上方有時間的設置,在時間內看哪個使用者拔出的最多

2013年2月27日 星期三

資傳四甲 98161074 黃竹政

我的夢想是用體感裝置來操作當紅的憤怒鳥遊戲,能用不同的手勢來操作憤怒鳥來做射擊的動作,並且能做出有不同射擊效果的鳥。
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回家作業:
遊戲簡介:
這個遊戲的理念主要是讓人可以釋放壓力,而在遊戲的過程中,主要是使用體感裝置來控制憤怒的小鳥移動準心的位置,之後再利用手勢去盡情射擊,將小鳥射擊到目標的敵人身上來殲滅敵人。
遊戲操作方式:
握起手來拉彈弓並調整射擊位置
放開手表示釋放小鳥並發射