2013體感互動課程Blog, 特別邀請體感互動大師級的 Heresy老師授課哦!
上課教室: 銘傳大學桃園校區S405
上課時段: 週三上午02-04節, 第01週上課: 2013/2/20, 期中考(第9週)、6/12端午節(第17週)、期末考週(第18週),有15週授課。
授課教師: 葉正聖老師
業界教師: Heresy老師 - 第04週(3/13)教OpenNI 2, 第05週(3/20)教 NiTE 2, 第16週(6/5)期末作品展示講評
2013年7月1日 星期一
2013年6月24日 星期一
2013年6月23日 星期日
98161074_黃竹政,98160726_陳品如,Week10,HW10
1.下載安裝
(1) OpenNI_NITE
OpenNI 1.5
Nite 1.5
Sensor Kinect
(2)裝上Kinect裝置--------
(3) SimpleOpenNI
(4) Processing 1.5.1
2.把SimpleOpenNI放入Processing
執行processing->我的文件->processing->建資料夾Libraries->把SimpleOpenNI解壓縮放入
3. 執行SimpleOpenNI範例
(1) OpenNI_NITE
OpenNI 1.5
Nite 1.5
Sensor Kinect
(2)裝上Kinect裝置--------
(3) SimpleOpenNI
(4) Processing 1.5.1
2.把SimpleOpenNI放入Processing
執行processing->我的文件->processing->建資料夾Libraries->把SimpleOpenNI解壓縮放入
3. 執行SimpleOpenNI範例
2013年4月24日 星期三
Week10_陳品如_黃竹政_HW10_期中作品企畫書
提案1. 流鼻涕
藉由Kinect偵測到使用者的雙手,然後利用按鈕左右的控制來防止鼻涕流下來!
鼻涕會經由頭的左右搖擺而流下來,我們按的速度要夠快才能過關。
提案2. 拔蘿蔔
把蘿蔔設在左右兩邊(一邊各三個),然後經由系統隨機的冒出,使用者必須要在時間內完成
藉由Kinect偵測到使用者的雙手,然後利用按鈕左右的控制來防止鼻涕流下來!
鼻涕會經由頭的左右搖擺而流下來,我們按的速度要夠快才能過關。
*把下面的感應區,變成設置在人頭的左右兩邊
*透過人頭擺動,來控制鼻涕
提案2. 拔蘿蔔
把蘿蔔設在左右兩邊(一邊各三個),然後經由系統隨機的冒出,使用者必須要在時間內完成
*使用者用NearMode模式來近距離玩遊戲
*蘿蔔由內向外左右的長出來,使用者也要用雙手由內向外將蘿蔔拔出
*上方有時間的設置,在時間內看哪個使用者拔出的最多
2013年2月27日 星期三
資傳四甲 98161074 黃竹政
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回家作業:
遊戲簡介:
這個遊戲的理念主要是讓人可以釋放壓力,而在遊戲的過程中,主要是使用體感裝置來控制憤怒的小鳥移動準心的位置,之後再利用手勢去盡情射擊,將小鳥射擊到目標的敵人身上來殲滅敵人。
遊戲操作方式:
握起手來拉彈弓並調整射擊位置
放開手表示釋放小鳥並發射
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